Informationstechnologische Struktur
Der Zugang zum historischen Informationssystem KOGGE erfolgt über das World Wide Web (WWW). WWW ist eine Technologie zur Präsentation von multimedialen Informationen im Internet. Eine Menge von Informationsservern verwaltet dazu Texte, Bilder, Videos, Audios und Scripts, auf die von Browsern über das weltweite Netz zugegriffen werden kann. Alle Informationen sind über Links auf URLs (URL - Universal Ressource Locator) miteinander verbunden. Diese Links können durch einen einfachen Mouse-Click aktiviert werden. Dadurch ist es über ein äußerst einfaches Interface möglich, multimediale Informationen aus der ganzen Welt zu referenzieren und über standardisierte Viewer, die Bestandteil des Browsers sind, zu präsentieren. Für die Übertragung der Informationen wird ein spezielles Protokoll, das Hypertext Transfer Protocol (HTTP) benutzt. Die Links ermöglichen ein Strukturieren von Informationen und ein einfaches Herstellen von Beziehungen zwischen Informationen. So können einem Text Bilder oder Abbildungen von Originalquellen zugeordnet werden, oder aus einem Bild kann auf erläuternden Text zum Bildinhalt verwiesen werden. Für den Anwendungsbereich der Geschichte unterstützt diese Technologie die Verwaltung von aufbereiteten historischen Texten, von Originalquellen als Bilder und von historischen Film- und Tondokumenten. Zwischen den Informationseinheiten können über die Links Beziehungen hergestellt werden und so zusätzlich historische Bezüge eingearbeitet werden.
Neben dem Zugriff auf und der Darstellung von formatiertem Text, von Bildern, von Audio und Video wird auch die Eingabe von Informationen über Formulare unterstützt. Dies bietet die Möglichkeit zur Anbindung weiterer interaktiver Systeme. Eine spezielle Erweiterung beinhaltet die Integration von dreidimensionalen Modellen, in denen über einen speziellen Viewer (Webspace) das freie Navigieren möglich ist. Alle diese Softwarebestandteile sind ‘public domain’ und frei verfügbar.
Die GIS-Funktionalität zur Unterstützung des Zugangs zu historischen Sachdaten und deren Präsentation in einer geographischen Karte wurde über ARC/CAD und ARC/VIEW unter Nutzung der Sprache Avenue realisiert. Eine Einbindung in das World Wide Web ist über den Mechanismus der interaktiven Formulare auf der Basis von CGI-Scripten (CGI = Common Graphics Interface) möglich. Dadurch kann sowohl die Eingabe von Recherchekriterien als auch die Auswahl von Lokalitäten über Identifikation von Positionen in einer Kartendarstellung unterstützt werden. Im System KOGGE wurde diese Einbindung über die Auswahl von in HTML-Dokumenten integrierten thematischen Karten in Abhängigkeit der Eingaben simuliert.
Virtuelle Welten wurden über dreidimensionale Modelle in VRML (VRML = Virtual Reality Modelling Language) integriert. Ein spezieller Viewer - Webspace - ermöglicht die realistische Darstellung dieser Welten und das Navigieren in ihnen. An einzelne Objekte dieser virtuellen Welten können entsprechend dem Hypermediakonzept wiederum Objekte über Links angebunden werden. Diese Objekte können Texte (HTML-Dokumente), Bilder, Videos, Audios oder eine andere virtuelle Welt sein.